Fez um jogo para pedir a namorada em casamento
Um programador amador desenvolveu um jogo para pedir a namorada em casamento. Para não ser um pedido tradicional, em que se ajoelhava e mostrava o anel de noivado, o homem disse à namorada para verificar se encontrava erros no jogo que ele tinha desenvolvido.
O jogo continha as melhores memórias no casal e no fim tinha uma mensagem: “É perigoso ir sozinho. Agarra nisto”, lia-se no ecrã que servia para tapar a caixa com o anel de noivado.